Posted by: lostoutside on: May 8, 2009
第一次认识,是大概96年玩仙剑的时候,觉得比童话“具体”得多,但还是童话 之后不久,玩另一个游戏,名字忘了,结局很狗血:女主死了,男的为了大局当了掌门,娶了前掌门的女儿,有了儿子,幸福的家庭,不过,“掌门偶尔望着窗外的时候,眉角里总是露出一丝不易查觉的悲伤” 当时心里大骂,“人家为了没了命你就一丝悲伤!” 外加自个闷了两三天气 初中看过N本言情,悲的虐的喜的反正,结局都是好的。。。 高中某两对总在我面前纠结,其中一男到现在照旧强烈鄙视,另一男,则极大动摇了第二段中的看法 高中毕业,第二段的看法,彻底推翻了。。。不提原因与推导过程,总之告诉自己:有时外因是不可抗力 至今,自认不懂爱情,也不觉身边的同龄人谁真懂了;年纪大的,已经成家的奔四一族或自己老爸老妈那辈的,感受得更多的,是一种对彼此的责任感,以至我有点质疑当初创造出这个词的人真懂这个词的含义吗? 不过从另一方面来说,人类创造出的各式名词也都是人自己为了方便交流而给某物某事强加的一种主观性定义,并且随着时间的流逝能有意志地对词义进行相当程度的更改,如此,当初创造出这词的人给其所下的定义与我们现在主流认为的可能已经有很大不同,也有可能当初创造的人根本无法下相对准备的定义 希望以后不会只是一句“我爱你”就等于爱情 哎哎,突然有如此感慨,只是发觉,纠结中的不少坑,男女之间的结局,还是占了很大份额。目测大多数人还是期待好结局的,不过可以肯定的说会纠结的就是想要结局,即便网络上已经有其它改编的结局亦或是自己已经编了理想的结局,依旧期待着官司结局,为什么呢?因为只有确定了才能接着进行吧——因为现实中很多人被相似的未知性烦着,所以想要有个“结局”,无论好坏
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